我的世界基岩1.16.0.51发布 下界版本更新
我的世界基岩版1.16.0.51发布了,Minecraft基岩版1.16.仍未发布,1.16.0.51为其第1个测试版本,Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界,现在让我们一起来看看吧!
注意: 此测试版是完整的Nether Update的进行中版本。Java Edition快照中可见的某些功能可能尚不存在。
生物群落 虚空生物群落雾
生物群落雾色在生物群落之间平滑融合。光滑。
扭曲的森林
现在可以在下界找到扭曲的森林!
翘曲的Niumium地毯铺在森林地面上,还有各种奇怪的新植被
巨大的翘曲真菌构成了这个森林的“树”,并用斜光照亮了真菌冠层
弯曲的疣块可以用a头快速清除
深蓝色的雾覆盖了森林!
弯曲的孢子在空中旋转
扭曲的森林很奇怪,但也是下界最没有敌意的地方
深红森林
现在可以在下界找到赤红森林!
绯红色Niumium在森林地面上铺满各种奇怪的新植被
巨大的绯红色真菌构成了这个森林的“树”,并用斜光照亮了林冠
藤蔓从洞穴的天花板和巨大的真菌檐蓬中生长出来
Hoglins,Piglins和Zombized Piglins在这些森林中游荡
深红色的孢子在空中旋转
灵魂谷
灵魂谷现在可以在下界找到!
一个主要由灵魂沙和灵魂土壤组成的开放空间
玄武岩柱从地板延伸到天花板
灰烬从空中掉落
淡蓝色的光芒笼罩着山谷
在这里提防骷髅
积木
添加了许多新的块类型!
两种新型的不燃木样材料-深红茎和扭曲茎
玄武岩块-您可以找到它们作为支柱,但可以将它们放置在任何方向
新的地面块:深红N和翘曲N
新植被:地狱豆芽,深红根和翘曲根
两种类型的真菌:深红和翘曲-尝试使用骨粉使其生长!
翘曲疣块
从街区底部向下生长的垂藤!
哭泣的藤蔓是可以爬的!
一种新的自然光源:壁灯
增加了灵魂土壤!每当火在灵魂土壤上燃烧时,都会发出蓝焰燃烧!
灵魂土壤可以用来制作灵魂火把-那些可以做成灵魂灯笼!
现在可以使用灵魂土壤作为基础召唤凋灵
在Netherrack上使用骨粉可以传播Niumium
弯曲和深红色的根和真菌可以倒入盆中
目标块(实验性)
因为面对现实,您的目标可以运用一些实践
越靠近中心,红石信号越大!
这个食谱需要一个干草块和四个红石
已添加到实验性游戏中,直到在所有平台上一致起作用
暴民 猪林
猪林是生活在地狱中的侵略性文明
他们大多在深红色的森林中闲逛,但您也可能在地狱的废物中发现一些垃圾。
他们将玩家视为目标练习,并会视线攻击
但是,如果您穿着得体,他们会认为您是一个受人尊敬的人物,或者至少可以容忍
Piglins对陌生人感到怀疑,如果他们看到您打开箱子或开采金子,他们会认为您在偷东西并会相应地对待您
Piglins喜欢金币,并且对金币物品非常分散
金锭对Piglins来说是货币,您可以将锭扔向它们,或用锭子右键单击以交换各种商品
Piglins有时会饿,并猎食Hoglins以获取食物。或者他们至少尝试。结果不同
Piglins更喜欢集体狩猎和战斗,当战斗发生时,每个人都希望
最终以某种方式出现在世界上的猪笼草很快就被僵化了
Piglins被灵魂之火和僵化的Piglins爬出,并尽可能保持清晰
枯萎的骷髅是历史上的敌人,而皮格林斯将在视线中进攻
猪小猪没有那么危险
霍格林斯
霍格林斯是生活在地狱深红色森林中的侵略性野兽
他们会攻击视线中的玩家,所以要小心,他们很容易将您撞下壁架!
霍格林斯扔猪排,但不愿意
您可以通过喂养深红色真菌来繁殖霍格林斯,但后果自负
有时候,霍格林斯会被Piglins猎杀,但他们没有战斗就不会失败!
尽管如此,Hoglins和Piglin并不是敌人-他们更像一个生态系统
小霍格林斯喜欢假装自己很坚强-但不用担心,它们更像是没有牙齿的愤怒小狗
想要让Hoglins远离你吗?专家提示:霍格林斯讨厌翘曲的真菌的味道!
僵化的猪笼草
僵尸猪人现在被称为僵尸猪lin,现在它们有耳朵...好吧,至少一只耳朵
胶质岩
下界发现了一种新的高级材料。用它来升级您的钻石装备!
缓和剂
灵石物品漂浮在熔岩中。因此,在计划外的熔岩浴之后,您不会失去所有装备
钠石项目的结界值高于钻石(但不如黄金)
硬质合金工具比金刚石更快,使用寿命更长
灵巧武器的伤害大于钻石
硬玉盔甲比钻石具有更高的韧性和耐用性
灵巧装甲使您具有击退抵抗力,因此当被箭击中时,您几乎不会被击退
可以将Netherite块用作信标的基础,并将Netherite锭用作信标的燃料。奇怪的弯曲但还可以
而且看起来很酷!
如何制作灵巧岩
在下界深处开采古代碎片。风险自负。对此没有保险
在制作台上(现在)将4个Netherite废料与4个金锭结合起来,制作一个Netherite锭
在熔炉或高炉中将其精制为Netherite废料
修复和变更 平价
河豚现在处于中等通货膨胀状态
Ender Dragon火球不再造成过多伤害(MCPE-40344)
所有小怪(包括玩家)将不再被熔岩淹死。这意味着在熔岩中游泳不再需要一口水!(MCPE-17073)
被动小怪现在只会在它们本该出现的方块上产生(MCPE-47596)
现在可以放置南瓜而无需在下面支撑(MCPE-35761)
现在无需在下方支撑即可放置栅栏门(MCPE-31026)
现在,附魔的骷髅手拿和存货中将具有发光效果
现在可以从花盆中取出花朵
放下的物品现在将变成3D模型并旋转,就像放下的方块一样
当玩家创建巨型松树时,将在云杉树下创建Podzol
铁棒在手拿和存货时将呈现与Java相同的效果(MCPE-44213)
现在,在大雪下面移动的方块会正确导致大雪被破坏
更正了讲台上的书籍渲染位置以匹配Java(MCPE-43109)
现在可以在堆肥机和大锅上放顶雪了
恶魔不再和平产生,如果将难度更改为和平,它将消失(MCPE-53383)
现在,无论视角如何,玩家都可以在游泳时跳出水面
磨石现在移除结界时消除了修理惩罚(MCPE-45130)
坏预兆的粒子颜色现在是深绿色
彩色玻璃现在可以在地图上显示颜色
林地大厦“竞技场”房间的地板类型不正确(MCPE-41335)
玩家现在在雨中可以得到导管力量效果(MCPE-35941)
现在,可可豆在水中时会破裂(MCPE-36335)
如果溺水者没有三叉戟,溺水将不再掉落(MCPE-32731)
现在,当被活塞推动时,积木将失去其浸水状态(MCPE-43166)
损坏的弓箭现在可以用来制作分配器(MCPE-55861)
Despawn Rules已更改为与Java Despawn Rules(MCPE-21856) 紧密匹配
此更改使小怪可以更稳定地在玩家周围生成,并提高小怪在玩家探索洞穴以及尝试养殖产生特定小怪的区域时在地下生成的频率。(例如,虚空堡垒中的凋灵骷髅)
设置为持久存在的任何生物(被诱惑,被标记,驯服,繁殖等)永远不会自然消失
几乎所有自然产卵的生物在距离它们最近的玩家54个街区或更远时都会自动消失
鱼会自动消失,最大射程为40格或更远
如果生物距离最近的玩家32到54方块之间,则它们必须在30秒内不受到伤害,并且成功掷出800倍的机会产生
以下暴民不遵循这些衍生规则:
凋零的老板
末影龙
唤灵者
辩护者
蜜蜂
铁巨人
雪魔像
守护长者
村民
流浪商人
声音
更新了骨块,下界,灵魂沙,下界,下界砖和石英矿石的块声音
用鞘翅目高速飞行不再会使声音变得抖动(MCPE-19945)
控制项
使用控制器时,生活质量会更改为库存屏幕。控件现在更加用户友好,更类似于使用鼠标和键盘时的控件(MCPE-34912)
现在,您可以在游泳时按住“潜行”按钮在水中向下冲水
现在,在水下下床时,控制配置文件将正确切换到水控制(MCPE-49632)
村落
玩家可以更可靠地提高他们在村庄中的知名度
与村民进行交易现在可以正确提高人气
治愈僵尸村民现在可以提高人气
随着时间的流逝,人气将变得越来越中立
魔像的生成速度提高,并且生成规则得以修改(MCPE-47157)
在过去的一天中,至少有75%的村民必须工作过
最少20张床,每个村民都有一张床
每10个村民只会产出1只sp
已治愈的僵尸村民以及附近的村民现在都提供打折交易(MCPE-47040)
现在通过与村民交易来提供三叉戟结界(MCPE-35406)
村民将不再沉迷于共享胡萝卜(MCPE-32627)
僵尸村民将不再破坏铁门(MCPE-43725)
如果治愈的僵尸村民以前没有任何经验,他们将不再获得XP(MCPE-48712)
村民不再关闭电动铁门(MCPE-44621)
村民在突袭中不再在房子周围跑来跑去
从另一个维度返回团队副本时,团队副本酒吧现在会重新出现
诅咒
实施捆绑诅咒
实施了消失的诅咒
崩溃和稳定性
在重生龙时使用/ kill命令时,游戏不再崩溃
游戏玩法
击退阻力现在是标度,而不是概率
实体现在被流动的熔岩推动
Minecart漏斗现在在被远程攻击摧毁时会掉落一个漏斗物品(MCPE-55859)
蹲伏时将块放置在交互式块上不再打开UI
现在,与矿车料斗交互可打开料斗屏幕,而不再阻止其他屏幕打开
固定的盔甲架,当“瓷砖掉落”规则为假时,它的内容掉落时掉落为物品
如果在其生成点有最终传送门,则飞行玩家可以返回到整个世界
自动制作分配器时不再消耗魔法弓
当玩家在装有Turtle Shell的积木下游泳时(MCPE-35769),玩家不再能够在水下呼吸
爆炸时TNT不再掉落为物品(MCPE-38101)
/ locate现在可以正确显示最近的结构(MCPE-45526)
重新记录时,玩家不再通过局部障碍物传送(MCPE-46858)
现在,工具断裂时会发出噪音(MCPE-32355)
进入世界设置后,创意飞行状态现在仍然存在
玩家在泡泡柱中游泳后不再在空中“游泳”(MCPE-48958)
现在,当用斧头或铲子附有丝绸之触时,珊瑚和珊瑚迷会掉落
岩浆块现在融化了上面的积雪
当药水来自玩家时,被挥之不去的药水杀死的生物现在会掉落经验值和罕见的战利品
Shulker盒子现在可以在大锅中脱染
小船现在可以移动,而且在所有局部障碍物的顶部都不会卡死(MCPE-34580)
船不再继续在下半板上滑动
现在,用于点燃篝火时会消耗掉火费(MCPE-46217)
播放器不再在重生时被非固体块置换成固体块,从而产生X射线视力(MCPE-53460)
海带不再停止在太低的高度生长(MCPE-57330)
附魔表不再显示未附加附魔的选项
一般
纠正了钓鱼竿的浮子运动
大雪不再突然成块产生
暴民
小怪现在可以拾取物品并装备装甲(MCPE-14211)
被驯服的马匹不能再被不能用来繁殖它们的食物所吸引
一些暴民在寻找最接近的可攻击目标时有很大的延迟(狼袭击绵羊)
末影人现在可以拾取一些新的虚空方块
末影人将不再接载Netherrack
鱿鱼现在会更频繁地产卵。洋帽现在是4而河帽现在是2(MCPE-39758)
铁go现在将确保在选择攻击之前可以到达目标(MCPE-42402)
跳跃动画不再对马匹不利
北极熊的后腿不再追逐玩家
绵羊不再通过局部障碍吃草
修复了Enderman在观看时不会攻击玩家的问题
进入矿车时,小怪不再开始颤抖
鱼不再在流水中产卵
积木
垂直堆叠时墙不再有间隙
活板门碰撞现在与其视觉形状匹配(MCPE-13451)
绘画不能再放置在项目框架的顶部
仙人掌熔岩在熔岩旁边时会破裂
雪中的花朵现在可以正确折断并掉落正确的物品(MCPE-30147)
跌落在冰块和玻璃上时,跌落块不再断裂
现在,下降块被放置在活塞臂上方朝上的部分块打破
由于光线不足,菌丝体不再错误地变成灰尘
用户界面
玩家不能再键入“书与笔”中可以看到的内容
调整了清单中的悬停文本位置以适应输入模式(控制器模式应在当前选定元素的边缘显示悬停文本)
将“剪切机”指向“南瓜”时,现在显示“雕刻”工具提示
跨平台的出船提示现在是一致的
在将骨粉指向兼容块时添加了“生长”工具提示
将书和笔芯与触摸控件一起使用时,不再会意外打开键盘
图形化
现在可以看到半平板上的火(MCPE-44395)
改变的Ender Eye爆炸粒子以匹配Java
此Beta中的已知问题: 与村民有关的一个问题,他们可能无法正确到达其工作地点。我们打算在以后的beta更新中修复此问题。
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