《最强战兵》作战单位大曝光——混战单位
作为一款战争策略游戏,特色的兵种设置是《最强战兵》的重中之重。游戏中将会有6大作战单位供各位指挥官指挥,各大单位还包含了不同的兵种,让您有充分的战术发挥空间。现在,就让我们带您来了解一下这些作战单位中最基础的混战单位吧~
混战单位包括:士兵、长矛兵、角斗士、巨斧手、卫兵、盾士、狂战士。
士兵是游戏中售价最低、最脆弱的兵种。但由于他的超低售价、不错的移动速度和攻击力,使他存在特殊的战术意义。挡子弹、挡自爆、拉阵型,有些时候只需要区区20块,就可以起到奇效。
长矛兵是游戏中单价血量第二高的非史诗兵种,同时拥有不俗的攻击力和攻击速度,集群的高等级长矛兵会有额外的攻击力加成,性价比很高,是前中期的全能选手。他的唯一缺点是想要形成战斗力需要占用过多的人口,在关卡模式的中后期显得有些鸡肋。在其他情况下他都是很强大的战斗力。
角斗士和狂战士是输出很高的近战兵种,他们的双斧和双剑会在攻击时分别计算伤害,使得实际输出比面板输出更高,擅长近身格斗。但相对他们的售价,他们的身板相对较脆,使得他们的战略意义大打折扣。
巨斧手是混战单位中唯一拥有AOE伤害的,高等级巨斧手还会斩杀残血的敌人,这让他的战斗力上升了一个档次。如果双方是纯近战开片,巨斧手会是最强力的选择。
卫兵和盾士都拥有不俗的血量,是前排肉盾的好选择。卫兵相对有更强的作战能力,而盾士拥有全游戏最高的单价血量,更拥有免疫弓箭和子弹的能力。极高的坦度是他们发挥实力的基石,但要注意阵型的排布,防止被AOE且高伤害的重武器同时击中多人。
发表评论
表情
暂时没更多评论
写回复