《最强战兵》作战单位大曝光——特殊单位
作为一款战争策略游戏,特色的兵种设置是《最强战兵》的重中之重。游戏中将会有6大作战单位供各位指挥官指挥,各大单位还包含了不同的兵种,让您有充分的战术发挥空间。
在战场上,往往少不了一些奇人异士的身影,他们或是隐藏于黑夜的忍者,或是精通神奇法术的法师,现在,就让我们带您来了解一下这些作战单位中有着各种特殊作用的的特殊单位吧~
特殊单位包括:忍者、海盗、法师、自爆兵、巨人、法师塔。
忍者和海盗是远程单位的变种,拥有接近近战单位的血量和接近远程单位的射程与输出。面对量纯近战和纯远程单位时,他们都能取得一定优势,但在复杂战场下,他们的中庸特点优势便都不够突出。值得一提的是,忍者拥有闪避和斩杀能力,这让他的实际坦度和伤害都强于面板。
法师是唯一拥有AOE的远程兵种,应对集群的敌人具有奇效。但自身脆弱,容易死于重型单位的不明AOE,需要合理的阵型排布。
自爆兵是极具特色的兵种,拥有全游戏最高的输出和巨大的AOE范围,克制一切成群兵种乃至史诗兵种。但是自爆兵放置过多会导致资源浪费,所以一定要以最合适的数量放在最合适的位置,贵精而不贵多。
巨人与战象相同,可以阻挡重武器的弩箭、炮弹和石块。相比战象他拥有更大的体积,但血量的性价比有所不如。巨人拥有AOE,混战当中非常强力。适于应对大量混战单位,或者少量放置保护自己的后排。
法师塔是另一个不能移动的单位。它拥有高伤害和高AOE,但相对较为脆弱,而且射程不远。因此法师塔一定要非常注意摆放的位置,否则可能会陷入任打不还手的窘境。
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