《使命召唤M》策划面对面 | 匹配机制、换弹动作,你的问题有答案啦!
今天瘦普邀请到Jason来对大家近期较为关注的问题作专门的解答,有请帅气与才华兼备的Jason!
大家好,我是Jason。在瘦普发送过来的反馈中,我们看到大家对枪械手感、对局机制等方面的关注比较集中,大家也很踊跃地发表对新功能、新系统的意见,很多都是我们最近在做或者在计划中的,接下来就由我为大家作详细的解答。
No.1 关于武器手感
在Cordite和MP5的爆料出来后,很多玩家都反映,希望更多枪械能有更完整、细致的换弹动作,如加上空仓挂机,拉栓等,并表达了对COD16中枪械换弹动作的好感。我们后续会对武器动作做进一步的细化,给玩家提供更细腻、真实的手感。关于COD16的手感,我们之后也会考虑玩家意见进行专项还原、优化。
No.2 关于匹配机制
匹配机制一直是战士们非常关心的问题。届时上线的国服中,我们将综合玩家各项数据表现进行匹配,并且考虑就模拟器玩家及外设手柄玩家开设单独匹配池,玩家可选择混合匹配或单独匹配。我们会尽力为玩家提供一个更公平的游戏环境。
No.3 品质优化
1、画面及显示优化
关于画面在不同设备上呈现出来的画质和清晰度等问题,我们一直在优化中,在上线版本中为大家呈现一个画质精美的CODM是我们坚定的追求之一。另外,很多战士关心的受击效果,还在讨论中,也欢迎大家为我们提供想法。
2、人物动作优化
人物动作的流畅度提升、细节完善以及战术动作和表情的增加,我们都已提上日程,未来大家会看到相关消息的放出。
No.3 其他优化
1.适配优化
目前我们已经实现了对大多数机型的适配,一些玩家关心的中低端机型的适配工作也正在进行中。后续我们将不断进行优化,努力在不同机型、配置上实现更好的流畅度和画质。
2、快捷扔雷
很多玩家希望,扔手雷与战术手雷,只需要点击就能快速丢出去,不需要切换到手上。这一功能我们还在讨论中,在之后的更新中可能会加上去。
3.排位保护机制
对于消极对待对局和行为异常的玩家,我们设置了减分和禁止排位的惩罚,具体的排位保护机制后续会进一步调整。
4.战队系统优化
一些玩家希望战队系统能有更多、更完善的战队功能,以及加入战队赛机制。目前战队系统已有优化的计划和方向,战队赛也在规划中,具体优化内容和时间要以官方的消息为准。
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